Identidade do projeto
Sobre o Delta Patcher
Um aplicativo gráfico multiplataforma que permite criar e aplicar patches xdelta sem operar um binário de linha de comando separado.
Objetivo
Uma interface focada em xdelta
O Delta Patcher reúne seleção de arquivos, checksum, descrições, controles de compressão e criação de patches em uma interface para desktop. Seu foco é intencional: trabalhar com patches xdelta, não ser uma suíte para vários formatos.
Implementação
Como o aplicativo é construído
- Linguagem
- C++
- Interface
- wxWidgets
- Sistema de compilação
- CMake
- Mecanismo de patch
- xdelta3 integrado
- Sistemas desktop
- Windows, macOS e Linux com GTK3
- Licença
- GPL-2.0
A maioria das bibliotecas necessárias é vinculada ao aplicativo; o GTK continua sendo uma dependência externa no Linux.
Marcos
História do projeto
- 1.0
Lançamento inicial
A primeira versão pública estabeleceu o processo gráfico de aplicação.
- 2.x
Criação ampliada
Opções de criação, checksum, descrições, arrastar e soltar e a mudança para GPL-2.0 ampliaram o projeto.
- 3.0
xdelta integrado
A biblioteca xdelta foi incorporada, chegou a compressão secundária e terminou a divisão entre Lite e completa.
- 3.1
Manutenção para desktops atuais
Suporte a HiDPI e Flatpak, melhorias no Windows, versão de 32 bits, arquivos maiores que 4 GB e bibliotecas atuais definem esta série.
Responsável
Desenvolvido por Marco Calautti
Os dados do repositório identificam Marco Calautti como desenvolvedor e mantenedor do Delta Patcher. Código, versões, discussões e acompanhamento de problemas ficam no GitHub.
GPL-2.0
Código aberto por definição
O código do aplicativo pode ser inspecionado, modificado e redistribuído sob GPL-2.0. O texto da licença determina os termos exatos.
Função do site
O que o DeltaPatcher.net oferece
Este site explica o aplicativo, documenta os processos principais e fornece links diretos para os arquivos de versão hospedados no GitHub. Ele não substitui o repositório nem distribui ROMs, arquivos de jogos ou coleções de patches.